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사원 교육

XV.PC 대회

1.대상자

 정사원 전원과 그 외 희망자.(2022년 참가자 298명)
 ※임원은 제외한다.
 하기 7블록으로 나뉘고 예선을 실시한다.
동일본 영업부 ② 서일본 영업부 ③ 본사 생산부이즈미오쓰공장 ⑤ 나가하마공장 ⑥ 사이타마공장 ⑦ 본사 연구부와 관리부


2.목적

일상업무 활동의 무기인 PC 입력의 스피드와 정확함의 레벨업을 목표로 해, 사외와의 교류를 깊게 한다.



3.경기 내용

이.일차 예선

일본어와 영어, 숫자(숫자 패드) 입력의 스피드와 정확함을 겨룬다.
Web 사이트의 타이핑 게임을 이용하고, 하기 항목의 실시.각 블록의 상위 반수가 2차 예선 진출.
실시 내용
①일본어 입력
②영어 입력
③숫자 입력

로.2차 예선

Web 사이트의 타이핑 게임을 이용하고, 하기 항목의 실시.각 블록의 상위 반수가 준준결승 진출.
실시 내용
①일본어 입력
②영어 입력
③숫자 입력

하.준준결승

Web 사이트의 타이핑 게임을 이용하고, 하기 항목의 실시.각 블록의 상위 4명이 준결승 진출.
실시 내용
①일본어 입력
②영어 입력
③숫자 입력

니.준결승

연말에 행해지는 납회로 실시.타이핑 소프트를 사용한 하기 항목의 실시.각 블록의 1위 + 준결승의 득점 상위 3명이 결승 진출.
실시 내용
①일본어 입력
②영어 입력

(제한 시간은 모두 5분.)

호.결승전

1월의 신춘 파티에서 실시.입력 내용은, 결승전 당일 발표.
지난번 실시 내용
①일본어 입력
②영어 입력
③숫자 입력
(제한 시간은 10분.)


4.표창

상위 10명에 상금 증정.


5.제16회 결승 대회의 성적

우 가스카와 마코토 논 아키코(연구부 A 팀 계장)